Imagen del proyecto
Evento

Primera Rage Room de CANARIAS

Por María Gómez

Objetivo

Reducir la tasa de abandono en el embudo de ventas.

Qué se hizo

Se rediseñó el embudo, se incorporaron automatizaciones y se realizó A/B testing.

Twist Enlimonado aplicado

Se utilizó gamificación en la etapa de retención para mantener al cliente interesado.

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